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NVIDIA RTX Spark 超級晶片正式發表 聯發科客製 20 核 Grace CPU 搭 Blackwell GPU,AI 性能直衝 1 petaFLOP

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NVIDIA RTX Spark 超級晶片正式發表 聯發科客製 20 核 Grace CPU 搭 Blackwell GPU,AI 性能直衝 1 petaFLOP

NVIDIA 創辦人黃仁勳在 2026 台北國際電腦展(Computex 2026)主題演講中,正式揭曉外界期待已久的 RTX Spark 超級晶片。這款由 NVIDIA 與聯發科聯手打造的 Arm 架構 PC 處理器,整合了 20 核心的 NVIDIA Grace CPU 與具備 6,144 個 CUDA 核心的 Blackwell RTX GPU,透過 NVLink-C2C 晶片對晶片互連達成統一記憶體架構,最高可配置 128GB 統一記憶體,整體 AI 性能達到 1 petaFLOP,並採用台積電 3 奈米製程。黃仁勳表示,RTX Spark 將與微軟聯手「重啟 PC 新世代」,讓創作者可即時渲染 90GB 以上的超大型 3D 場景、剪輯 12K 4:2:2 影片、生成 4K AI 影片,甚至以本地端智慧體運行 1,200 億參數、上下文長達 100 萬 token 的大型語言模型,並以 1440p 解析度、100FPS 以上流暢暢玩 3A 遊戲。Adobe 已經全面重寫 Photoshop 與 Premiere 架構以支援 RTX Spark,AI 與繪圖性能最高提升 2 倍。RTX Spark 筆電厚度僅 14mm、重量 1.4 公斤,搭載 14 吋或 16 吋 OLED 螢幕與 G-SYNC 技術,電池可全天候使用。首批搭載 RTX Spark 的輕薄 Windows 筆電與迷你桌機將於 2026 年秋季由華碩、戴爾、惠普、聯想、微軟 Surface、微星等品牌推出,宏碁與技嘉的產品隨後上市。黃仁勳也在會中透露後續路線圖,RTX Spark 將迭代至 Rubin、Feynman 等新一代 GPU 架構。

網友熱門留言 (5)

#1 jauntywundrkind 0
值得注意的是,NVIDIA 在 Linux 上的電源管理一直糟得可以,而且看不到任何常見的功耗監控選項,這在現代系統上相當不尋常。NVIDIA 對 DGX Spark 真的是東西丟出來就不管了。我猜 Windows 上他們會稍微多用點心,因為那邊沒有上游開源社群要搞,可以隨心所欲。但這就是 NVIDIA 典型的傲慢⋯⋯
#2 SilverElfin 0
我注意到新聞稿都在講他們有什麼合作夥伴。這看起來像是試圖製造一種共識,讓大家投資這個新硬體,而不是像其他 Windows ARM 產品那樣被放生。但問題是,這些嘗試最終都會變成只有少數幾個顯眼 app 在新架構上能動,其他 app 卻沒什麼實質支援。對傳統 x86 Windows 的遊戲開發者來說,你會想投資這個新晶片還是投資 Apple 生態系?Windows 加新晶片有更高的開發效率和更大的受眾。
#3 porphyra 0
Strix Halo 的 8060S GPU 其實很弱,大約等於 4060 筆電版 GPU;GB10 的 GPU 則等於桌機級 5070。在 LLM 吞吐量方面,tokens/s 兩者差不多,因為瓶頸在記憶體頻寬,但 GB10 的 prefill 速度是前者的 3 倍。DGX Spark 上市後這幾個月,社群也用 NVFP4 等新技術榨出更好的效能,所以別被早期慘淡的 benchmark 誤導了。對 RTX Spark 來說,它同樣瞄準遊戲與創作者應用,效能應該會再上一層。
#4 pedrocr 0
再加一點:電池。我有時會在有螢幕的定點工作和定點之間移動,但因為想 suspend-resume 還是帶筆電。如果迷你主機內建一顆小電池可以撐住 RAM 待機,那我只要插一條 USB-C 就能立刻恢復完整工作站。散熱會比筆電好,內建 UPS 也比桌機實用。RTX Spark 這個尺寸、這個功耗帶,正好落在那個甜蜜點。
#5 bentcorner 0
就我的經驗,Windows ARM 跑得還行,老實說我的工作本來就是命令列加瀏覽器。WSL 體驗很棒,Steam 裝起來、低階遊戲也跑得動。需要 kernel-level anti-cheat 的遊戲不能玩。我覺得 ARM 筆電當『第二台裝置』很棒,遇到不支援的場景還有更強的主力機可以接。但要當『主力機』?還差那麼一點。不過這次的體驗已經比前幾代好太多了。