編按:本文綜合整理自 Valve 官方公告、Engadget 報導、PC Gamer 報導,並加入 Siami 編輯部觀點與分析。
Valve 於 2026 年 6 月 23 日正式開放新一代 Steam Machine 的預約登記。產品線共推出四款 SKU,售價從 1,049 美元起跳、最高 1,428 美元。這台原本被外界期待能與 PS5、Xbox Series X 在客廳正面對決的「客廰 PC」,最終售價幾乎是一台中高階遊戲 PC 的水準,而 Valve 把這一切都歸因於 RAM 與儲存元件價格飆漲——也就是 PC 玩家社群俗稱的 RAMpocalypse(AI 搶走記憶體產能後的連鎖效應)。
售價與 SKU:四款產品線
Valve 同步在 Steam 商店開放預約,以下為各區域報價(已含適用 VAT):
- Steam Machine 512GB:1,049 美元 / 1,509 加幣 / 1,039 歐元 / 879 英鎊 / 1,609 澳幣 / 4,389 波蘭茲羅提
- Steam Machine 512GB + Steam Controller 套裝:1,128 美元 / 1,628 加幣 / 1,108 歐元 / 938 英鎊 / 1,728 澳幣 / 4,698 波蘭茲羅提
- Steam Machine 2TB:1,349 美元 / 1,919 加幣 / 1,359 歐元 / 1,149 英鎊 / 2,109 澳幣 / 5,739 波蘭茲羅提
- Steam Machine 2TB + Steam Controller 套裝:1,428 美元 / 2,038 加幣 / 1,428 歐元 / 1,208 英鎊 / 2,228 澳幣 / 6,048 波蘭茲羅提
2TB 機型與 2TB 套裝額外附贈兩片可替換面板(紅色織布與實心胡桃木)。所有售價均含 VAT,日本、韓國、台灣、香港地區改由 Valve 官方經銷商 Komodo 處理,韓國則不在首發名單內。
預約制 + 隨機排序:避免黃牛與機器人
Valve 這次沒有採用「準時開賣、先搶先贏」,而是參考 5 月 Steam Controller 上市時需求遠超預期的教訓,改為 預約登記 + 6 月 25 日一次性隨機抽籤 的機制:
- 即日起至 6 月 25 日 上午 10 點(太平洋時間) 截止登記。
- 截止後 Valve 進行一次性隨機排序,決定預約與候補順序。
- 6 月 25 日起寄發結果信件——收到「預約名單」者代表已預留一台 Steam Machine,依出貨進度由 Valve 自 6 月 29 日那週 起依序發送購買連結,買家需在 72 小時內完成付款;收到「候補名單」者則靜候未來生產批次通知。
- 預約名單依 北美、英國 / 歐盟、澳洲 三大出貨區域分開處理。
報名條件很明確:Steam 帳號狀態良好、2026 年 4 月 27 日前 曾於 Steam 完成至少一筆消費、每戶限登記一台(Valve 會透過付款方式、收件地址等資訊剔除重複帳號)。沒有搶到的人也別失望——6 月 25 日後報名者會直接進候補隊伍尾端,未來生產批次優先遞補。
「我們在 5 月推出 Steam Controller 時,低估了實際需求。改成隨機排序,而不是讓『機器人 + 高速網路 + 反應快的玩家』搶贏一般人,這才是公平的購買體驗。」
為什麼比原訂更貴:RAMpocalypse 的第一張骨牌
Valve 在公告中坦言,這台 Steam Machine 不是漲價、而是回到真實成本:他們從 2023 年開始備料時,原本依賴的「硬體會隨時間變便宜」經驗法則,過去一年被徹底翻盤。RAM 與儲存元件價格暴漲(主要來自 AI 伺服器排擠成熟製程產能),不只墊高售價,還直接壓縮產能:
「過去這一年情況急劇變化,RAM 與儲存元件首當其衝。原始目標價已不可行,今天公布的售價反映的是過去六個月我們實際鎖定的元件成本。」
這不只是 Steam Machine 單一產品的問題。Valve 已在 5 月 28 日公告 Steam Deck OLED 漲價(同樣歸因於記憶體與儲存成本)。整個 PC 硬體產業都在為 AI 帶來的記憶體排擠效應付出代價——只是這次由 Valve 第一個把帳單端到客廳級 PC 上。
🚨 為什麼這件事重要
Steam Machine 從來不只是一台「客廰遊戲 PC」,它是 Valve 試圖回答「PC 遊戲的開放生態 vs. 傳統主機的封閉花園」這個命題的硬體宣言。在 PS5 Pro、Xbox Series X 都還在漲價的 2026 年,Valve 卻端出一台售價逼近中高階 PC、強調 沒有訂閱費、可升級 RAM、跑完整的 Steam 遊戲庫 的客廳設備,本身就是對「主機必須賠賣硬體、再用訂閱 / 獨佔補回來」商業模式的公開挑戰。
然而這次定價也讓 Valve 的立場變得微妙:當售價逼近自組 PC、產能還受 AI 記憶體供需牽動時,Steam Machine 既無法靠「夠便宜」打進輕度玩家,也沒辦法靠「夠獨佔」打進重度主機玩家——它真正的對手,只剩下「要不要把家裡的 Windows PC 搬進客廳」這個從來沒被解決的生活習慣問題。
🚨 數據解讀 / 質疑
以下三個數字值得拉出來看:
- 912 分、800 則留言:Hacker News 對此則新聞的關注度,是 2026 年迄今最高的硬體發表之一。對照之下,Steam Deck 初代發表時 HN 最高也只有約 600 分。
- 起價 1,049 美元 vs. 預期 600–800 美元:PC Gamer、TechPowerUp 等媒體在 1–2 月的預估都落在 800–1,000 美元區間,Linus Tech Tips 用同規格自組 PC 的試算也只有 910 美元。Valve 等於告訴市場:即便享有規模經濟與直銷紅利,硬體成本已經回不去 2024 年的水準。
- 6 月 25 日抽籤:這是 Steam Controller 上市後第二個用「預約制 + 隨機排序」的產品。當 Valve 自己也承認「低估需求」,代表 Steam 平台 1.32 億活躍用戶中,願意買硬體的轉換率被嚴重低估——這對未來 Steam Frame VR 的鋪貨策略也是警訊。
最後一個值得懷疑的點:2TB 機型附贈的「胡桃木面板」會不會是限量? Valve 在公告只說「附贈兩片額外面板」,沒提到數量上限。對重視收藏價值的玩家來說,這可能比機器本身更早被黃牛掃貨——而 Valve 才剛剛高調宣示要對抗黃牛。
替代方案與延伸閱讀
對 Steam Machine 售價猶豫的玩家,Valve 也在公告中丟出一個退路:SteamOS 3.8 已經可以裝在自家客廰 PC 上跑,只要用 AMD GPU 就能跑跟 Steam Machine 一樣的作業系統與遊戲庫(官方 FAQ 連結:https://help.steampowered.com/en/faqs/view/65B4-2AA3-5F37-4227 )。換句話說,如果你已經有一台 AMD GPU 的 HTPC,Valve 反而歡迎你直接裝 SteamOS——這跟 Sony / Microsoft / Nintendo 嚴格鎖定硬體的策略,完全相反。
Siami 編輯部推薦延伸閱讀:
網友熱門留言 (4)