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Doom 傳奇作曲家 Bobby Prince 辭世 享壽 81 歲 《毀滅戰士》原聲帶上月剛入選國會圖書館

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Doom 傳奇作曲家 Bobby Prince 辭世 享壽 81 歲 《毀滅戰士》原聲帶上月剛入選國會圖書館

編按:本文綜合整理自 Rolling Stone 訃聞、PC Gamer 報導、Wikipedia 條目,以及 Hacker News 討論串,並加入 Siami 編輯部觀點與分析。

為 1993 年《毀滅戰士》(Doom)譜出那段衝鋒陷陣重金屬配樂的作曲家 Bobby Prince,於 2026 年 6 月 16 日辭世,享壽 81 歲。家人透過 Legacy.com 訃聞公布死訊,文中寫道他「平靜地走入天堂的音樂之門」,但未透露具體死因。


從越南退伍軍人到 MIDI 先驅

Bobby Prince 本名 Robert Caskin Prince III,1945 年 3 月 12 日出生於印第安納州 Madison。他的人生前半段其實和遊戲無關——1969 至 1970 年曾以少尉身分赴越南服役,退伍後在喬治亞大學拿到心理學學士、輔導碩士學位,又在 1980 年通過律師考試取得法律博士學位,曾執業數年。

進入遊戲產業純屬機緣:他回應了 Apogee 創辦人 Scott Miller 在論壇上徵作曲人的訊息,開始替 id Software、3D Realms、Apogee 寫音樂。1991 年他為《Commander Keen in Keen Dreams》寫了一首名為「Eat Your Vegetables」的曲子,卻因檔案太大塞不進當年的單片磁碟而被退稿——這首歌 30 多年後仍在網路社群被廣傳。

  • 1991 — Catacomb 3-D、Commander Keen 系列
  • 1992 — Wolfenstein 3D
  • 1993 — Duke Nukem II、Blake Stone、Doom
  • 1994 — Doom II
  • 1995 — Rise of the Triad(與 Lee Jackson 合作)
  • 1996 — Duke Nukem 3D(與 Lee Jackson 合作)

「他是我合作過最懂樂理、最有品味的人。兩人在 Duke Nukem 3D 合作時,常常能預測對方下一步要寫什麼。」——Lee Jackson(合作作曲家)


一個月前國會圖書館剛收錄 Doom 原聲帶

Bobby Prince 辭世的消息傳出時,正逢美國國會圖書館(Library of Congress)上月才剛把《Doom》原聲帶列入「國家錄音登錄資料庫」(National Recording Registry),與 Taylor Swift、Beyoncé、Weezer 等主流音樂人並列。這是資料庫史上第三次收錄遊戲原聲帶(前兩次為《超級瑪利歐》與《俠盜獵車手:聖安地列斯》)。

國會圖書館的新聞稿寫道:

「Prince 是終身音樂人也是執業律師,他著迷於 1980 年代中期崛起的 MIDI 技術。為 Doom 譜曲時,他借了設計師 John Romero 整疊 CD 找靈感,包括 Alice in Chains、Pantera、Metallica 等重金屬經典。儘管受限於 1993 年的音效卡驅動,他仍寫出與遊戲中斬殺惡魔之旅完美契合的 riff 連發。」

Prince 還替遊戲的音訊談下了附帶權利——這在 1993 年並非常見的安排,後來部分音效被好萊塢電影採用時,他也順利拿到分潤。


業界悼念:他為整個世代鋪好路

消息公布後,曾與 Prince 合作的 id Software 共同創辦人 Tom Hall 在社群媒體上寫道:

「他的音樂遺產會一直流傳下去——從 Commander Keen、Wolfenstein 3D 到 Doom,數不清的作品。他是真正的傳奇,也是個很棒的人、很棒的音樂家、很棒的朋友。」

設計師 John Romero 與作曲家 Andrew Hulshult 也分別發文悼念。曾在 Duke Nukem 3D、Rise of the Triad 與 Prince 合作的 Lee Jackson 寫道:「他是我合作過最懂樂理、最有品味的人。兩人常常能預測對方下一步要寫什麼。如果不是他,我可能還在某間機房裡搞技術。永別了 Bobby,大家會想念你。」

Bobby Prince 在 2006 年獲得 Game Audio Network Guild 終身成就獎。他最後一部遊戲配樂作品是 2014 年的《Wrack》。


為什麼這件事重要

Bobby Prince 的離世不只是遊戲產業失去一位配樂大師,更是一個時代句點。Doom 1993 年問世時,個人電腦音效卡還是 8-bit、AdLib 與 Sound Blaster 1.0 剛起步的年代。MIDI 檔案只有幾 KB 大小,Prince 卻能把它寫成整整 60 分鐘、鋪天蓋地的重金屬衝擊感——這幾乎是用最克難的素材,做出最有侵略性的聲音設計。後來無數 FPS、roguelike、甚至 indie 遊戲的音樂風格,都能追溯回 Prince 為 Doom 打下的範本。

更值得注意的是,他生前完整見證了「遊戲原聲帶」從邊陲走向殿堂的過程:1993 年 Doom 上市時,遊戲音樂在業界根本不被當一回事;2026 年 5 月,美國國會圖書館正式把那段 8-bit 重金屬收進國家錄音登錄資料庫——這是殿堂化最明確的訊號。Prince 過世與登錄相隔不到一個月,時機的諷刺令人惋惜。


數據解讀與質疑

從產業視角看,這次事件透露幾個訊號值得追蹤:

  • 「遊戲音樂登堂入室」的速度比想像中快。美國國會圖書館的 National Recording Registry 自 2002 年啟用以來,24 年只收了三款遊戲原聲帶——但 2026 年單年就把 Doom 收進去,密度明顯提升。下一個會是誰?史詩級 RPG 配樂(如 Final Fantasy、Chrono Trigger)很可能排隊等著。
  • 「律師兼作曲家」的身份在當年是罕見組合。Prince 在 1980 年取得律師執照、執業數年後才轉職遊戲配樂;現在業界幾乎沒有這種跨界養成。這也意味著他對著作權的敏感度(替 Doom 談下附帶權利)來自法律背景,現在的年輕創作者若沒有法律素養,恐怕很難複製這個模式。
  • 「重金屬 + MIDI」的搭配至今無人能完美重製。Doom 1 試玩版的主題曲其實是改編自 Judas Priest 的〈Painkiller〉。HN 留言區有用戶回憶:「我小時候聽 Doom 配樂,長大第一次聽 Metallica,簡直是繞了一大圈回家」——這種跨越 30 年的文化共振,是後現代遊戲音樂很難再複製的。

一段 Sound Blaster 1.0 的回憶

Hacker News 留言區最動人的一則,是用戶 pgrote 分享 1990 年代的往事:

「很多年前我寫信給 Prince 先生,他居然回信了!我問他 Doom 配樂是用什麼音效卡寫的,因為每張卡聽起來都不一樣。他說:『是 Sound Blaster 1.0,1989 年出廠的。Creative Labs 幾乎每個月出一版。』他對一個隨機亂寫信的小鬼這麼有耐心。」

那個年代的創作者與玩家之間沒有太多距離——論壇、email、BBS,一封訊息就能打開對話。Prince 的離世,連帶著那個「人人可寫信給心儀創作者」的時代也一併遠去。

網友熱門留言 (5)

#1 pgrote ▲ 95
很多年前我曾寫信給 Prince 先生,他居然回信了!我問他 Doom 配樂是用什麼音效卡做的,他說是 Sound Blaster 1.0,那時我還是個亂寫信給大人的小鬼。
#2 PaulCarrack ▲ 38
RIP Prince。Doom 的聲音是為什麼遊戲這麼沉浸的一大關鍵,大家都聚焦在怪物和槍聲,但音樂才是真正撐起氣氛的核心。
#3 ndiddy ▲ 24
天啊 :( Doom 的音樂對我影響超深。我當年只有 Mac 版,.mid 檔就擺在遊戲旁邊,我常常單獨拿出來聽。長大後第一次聽到 Metallica 簡直是繞了一圈的相遇。
#4 amatecha ▲ 18
RIP 傳奇。上個月國會圖書館才剛把 Doom 原聲帶列入登錄資料庫,相當巧。
#5 ChrisArchitect ▲ 16
絕對是傳奇的殞落。我最愛 Bobby 的其中一首歌是 Commander Keen 的「Eat Your Vegetables」,RIP Bobby,我們會想念你。