← 返回 Siami 首頁

Google Play Store 首度開門迎第三方商店 Aptoide Games 拔得頭籌

💬 27
Google Play Store 首度開門迎第三方商店 Aptoide Games 拔得頭籌

編按:本文綜合整理自 Ars Technica(Ryan Whitwam 報導)、The Verge、Wikipedia 與 EFF 公開案件資料,並加入 Siami 編輯部觀點與分析。

事件背景

2026 年 8 月 10 日,葡萄牙的第三方 Android App Store「Aptoide」旗下的 Aptoide Games 正式通過 Google 審核,成為美國市場中第一個直接從 Google Play 內部下載的第三方 App Store。這背後並非普通的商業合作,而是 2023 年 Epic Games 對 Google 提起反壟斷訴訟、2024 年舊金山聯邦法官 James Donato 頒布永久禁制令(permanent injunction)後,時隔近三年真正落地的制度性變革。

從 Epic 訴訟到 Play Store 開門

2023 年 12 月,舊金山聯邦法院九人陪審團在 Epic Games v. Google 案對全部 11 項指控作出有利於 Epic 的裁決,認定 Google 對 Android App 發行與 App 內付費系統形成非法壟斷。2024 年 10 月,Donato 法官頒布永久禁制令,其中最具殺傷力的兩項條款(paragraphs 11-12)要求 Google 必須讓第三方 App Store 以一般 App 形式在 Play Store 內被下載,並且必須把自己完整的 App 目錄開放給這些商店。Google 隨即上訴,但 2025 年 7 月 31 日第九巡迴上訴法院維持原判。

「30% 抽成已死」——Ars Technica 在 2026 年 3 月 Epic 與 Google 達成最終協議時下了這樣的標題。

2026 年的和解撤回與禁制令重啟

2025 年 11 月 Epic 與 Google 戲劇性宣佈和解,提議以「Registered App Stores」認證機制取代禁制令,使用者需透過 sideload 方式安裝第三方商店。2026 年 4 月 10 日 Donato 法官對該和解表達強烈質疑,認為其無法真正服務公共利益,並宣布將召開夏季證據聽證會。2026 年 7 月,原定 7 月 16 日的庭審前,Epic 與 Google 撤回聯合動議,Donato 原始禁制令重新生效;Google 隨即表態將於 7 月 22 日啟動禁制令 paragraphs 11-12 所要求的救濟機制。

Aptoide 為什麼是第一個?

Aptoide 過去曾在 Android 早期透過 Play Store 散布自家商店,直到 Google 修改政策禁止「與 Google Play 直接競爭」之 App 上架,Aptoide 才被迫離開。十年後,Donato 禁制令為它打開了重新入場的門。執行長 Paulo Trezentos 確認 Aptoide 雖未完整上架,但取得 Google 完整 App 目錄(190 萬 App、29.5 萬款遊戲)的存取權,只是目前在 Play Store 內呈現的 Aptoide Games 內容仍相當稀少。

  • 審查時間差:Google 雖然在 7 月 22 日就啟動規則,但實際到 Aptoide Games 上架通過足足又等了 7 週。
  • 產品策略:Aptoide 選擇先推「Aptoide Games」遊戲專門店,而不是全面 Apps Store,先聚焦高毛利、低審查風險的遊戲品類。
  • 歷史意義:Aptoide 是自 2009 年 Android 早期時代之後,第一個再次以一般 App 形式在 Play Store 內公開下載的第三方商店。

註冊費與產品摩擦

成為 Google Play 內的第三方商店需要付出可觀成本:經營者須先繳交 15,000 美元,其中 5,000 美元作為審查費抵扣;Google 有權依實際成本上調費用。Ars Technica 從 Play Store 內新開的「第三方 App Store」頁面觀察到,目前選單位置相當隱蔽,使用者需從底部 Apps 頁籤 > Categories 才能找到,目前頁面除 Aptoide 外一片空白。

為什麼 Epic 沒有搶第一?

最令人玩味的是,作為原告的 Epic Games 本身才是這場和解的最大受益者,卻沒有搶得第一個入場席次。Ars Technica 推測可能出於商業策略考量——Epic 仍處於與 Google 修補關係的階段,且手機平台的 Epic Games Store 仍未推出。但無論如何,Epic 鋪墊了三年多的法律戰,已由 Aptoide 這家第三方 App Store 巨頭先行收割果實。


為什麼這件事重要


這是 Android 平台十年來最具深遠影響的開放時刻。過去 Google 透過「禁止 Play Store 內出現競爭者 App」這條政策,實質上把所有第三方 App Store 推到了「需要使用者手動開啟權限 + 跳出警告」這種 sideload 灰色地帶,導致 F-Droid、Amazon Appstore、Aptoide 等玩家只能在 Android 的陰暗角落生存。Donato 禁制令直接把這條護城河抽乾,所有美國使用者現在可以像下載 Netflix 一樣下載第三方 App Store,這是平台霸權首次被法院強制撕開的口子。

更關鍵的是 Play Catalog Access 計畫——第三方商店可以直接拿到 Play Store 上 190 萬 App 的完整 metadata、用戶評分、icon 與截圖,並透過 Play Store 完成下載流程。這意味著新進場的玩家不需要從零開始說服開發者上架,而是可以「站在 Google 肩膀上」立刻擁有同等內容,Trezentos 確認 Aptoide 已取得完整目錄存取權。這種「形式競爭、實質共享」的結構,是 Android 史上第一次。

數據解讀與質疑

Ars Technica 引用的關鍵數據需要被審慎解讀:

  • 190 萬 App、29.5 萬遊戲是 Aptoide 自家聲稱的目錄規模,但目前 Play Store 內實際展示的 Aptoide Games 內容仍「相當稀少」(quite sparse),呈現給使用者的實際可下載 App 數遠低於這個口號。
  • 15,000 美元註冊費看似合理,但 Google 保留「按實際成本上調」的權利,這等於對試圖進入市場的小型商店設立了實質性的資本門檻。
  • Donato 禁制令原始版本為 3 年(從 2024 年算起),將於 2027 年 10 月到期。等同於這場「開放實驗」是有時限的,3 年後若 Google 再次成功遊說,Android 生態可能再度緊縮。

值得關注的還有兩件事:Microsoft 公開表態對 Mobile Store 有野心,遊戲產品線被視為進場旗手;同時 Google 仍對 F-Droid 等開源商店祭出 2026 年 9 月生效的「開發者註冊」新規,要求所有 Android 開發者必須向 Google 註冊。也就是說,Play Store 開了大門,但 Android 整體環境正同步被 Google 收緊,這兩個動作的對沖效應是未來一年最值得追蹤的趨勢。

網友熱門留言 (5)

#1 HN 用戶 sigmar ▲ 412
I've been pretty anti-google on this topic (and a long time fdroid-lover). But this ruling is nuts to me, particularly where it says Google must give rival third-party app stores access to the full catalog of Google Play apps. I don't think we are going to see a healthy competitive marketplace with 4 years of chaos where every app store has the same apps, there's no curation at all or incentive.
#2 HN 用戶 dmvdoug ▲ 287
For all the people commenting on the discrepancy between this ruling and the one in Apple's case: now perhaps you see the value of good lawyers. Apple was able to convince the judge in their case to fairly narrowly define the market segment at issue. Google failed to do that here.
#3 HN 用戶 tencentshill ▲ 195
Soon we'll have the Verizon Appstore and the Spotify Appstore and the Zoom Appstore, the exclusive home for each app and their partners, each with its own overlapping user tracking libraries and insecure payment methods, and no one can even tell them to do otherwise.
#4 HN 用戶 mike_d ▲ 168
Epic's 'First Run' program does all the things they got mad at Apple and Google about. You don't have to pay any license fees for Unreal Engine if you use Epic exclusively for payments. They give you 100% revshare for 6 months if you agree to not ship your game on any other app store. Let's not kid ourselves, Epic never cared about consumer choice or a fair playing field.
#5 HN 用戶 CryptoBanker ▲ 89
I'm confused, I've been using 3rd party app stores on Android for years now?