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12TB Steam「Teraleak」外洩 揭露被遺忘的 PC 遊戲黃金十年

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12TB Steam「Teraleak」外洩 揭露被遺忘的 PC 遊戲黃金十年

編按:本文綜合整理自 Ars Technica 原文報導、Hacker News 討論串,並加入 Siami 編輯部觀點與分析。引用內容均經翻譯改寫,未逐字抄錄原文。

超過 12TB 的 Steam 內部資料在 2026 年 8 月最後一個週末以 BitTorrent 形式大規模流出,內容涵蓋 2003 至 2013 年間上架 Steam 的「幾乎每一款遊戲」的多個版本。包含公開發行版本、前期原型、刪除內容、Playtest 測試版等,其中最引人注目的是 Valve 自家遊戲的未公開素材,以及數十家第三方發行商當年上傳 Steam 的早期建置檔。

外洩規模與 Steam2 廢棄架構

這批被暱稱為「Teraleak」或「terarelease」的內容之所以能成形,跟 Valve 早在 2013 年就棄用的「Steam2」內容發佈架構有關。當年 Valve 把內容發佈系統從 Steam2 升級到目前的 SteamPipe,放棄私有檔案格式改用標準 HTTP 檔案樹,移除了更新審核瓶頸並改用差分更新,舊系統的「depot」檔案便逐漸被遺忘在歷史中。

長期追蹤 Valve 的社群資料分析師 Gabe Follower 週末在社群平台發文指出:「已驗證 Steam2 Teraleak 是透過公開 API 端點取得的,這完全是 Valve 的疏失。」

西語系 Valve 直播主與分析師 Scolcer 補充,該站點對外 100% 公開,「沒有密碼、沒有任何保護,就藏在大庭廣眾之下」。但截至目前仍無法確認,該 API 與 Steam2 公開內容是近期才被存取,還是有人在 2013 年轉換前就先把內容下載保存、近年才對外釋出。

專門追蹤 Valve Beta 與外洩內容的 Valve Cut Content (VCC) Discord 伺服器,現在也成為資料挖掘者的主要集散地。一位管理員向 Ars Technica 表示,自己並未掌握完整細節,但「我的猜測是這些 depot 檔案是很久以前就下載的,一直躺在某些人的私人收藏裡」。


挖出什麼寶:Portal 2、Half-Life 與 13 年前的遊戲切片

對遊戲考古迷來說,這次外洩最珍貴的,是 Valve 自家遊戲的「可玩前期版本」與「被刪除的關卡」。

以 Portal 2 為例,多個可玩的前期版本中,挖到了 GLaDOS 與 Aperture CEO Cave Johnson 的新對白,以及一條從未公開的 Johnson 配音:「我的人生就是折磨,拜託殺了我」,這句台詞與當年遊戲上市時夾帶的純文字檔內容互相呼應。前期版本還保留了完美圓形的傳送門、黏著膠(adhesive gel)與慢動作槍等被閹割的功能,以及一個造型獨特的武器模型,與 Valve 官方釋出的 Half-Life 2: Episode 3 紀錄片中的武器剪影完全吻合。

雖然這次外洩沒有直接挖出「可玩的 Half-Life 3」,但挖掘者回報找到了若干與「ep3」相關的資料檔案;其他 Valve 經典如 Left 4 Dead 2、CS: GO 早期 Beta 的未公開刪除內容也陸續出土。比較特別的是 Portal 原傳人作品 F-Stop(被取消的相機解謎遊戲)也出現了相關模型與素材。

第三方遊戲的寶藏同樣豐富,Spore、Dragon Age: Origins、Batman: Arkham Asylum、Sonic the Hedgehog 4、Spec Ops: The Line 等的早期 Beta 都已被資料挖掘者標記出來。這些遊戲最終發行前留在開發者本機的版本不會出現在這份檔案裡,但臨近發行前上傳到 Valve 伺服器的「playtest」版本往往仍保有不少可看性。


為什麼這件事重要

這次外洩的歷史意義遠超過「又一筆偷跑內容」。有三個層面值得單獨拉出來談:

  • 歷史檔案學的斷層被補上:Valve 在 2013 年切到 SteamPipe 之後,部分 2003-2013 年的早期建置版本從 Valve 自己的伺服器消失了,許多版本只能仰賴老玩家硬碟上的備份。這次外洩等於把十年散落民間的「失傳版本」一口氣回收成單一檔案庫。
  • PC 遊戲開發史的單點失靈:Valve 的伺服器長期被視為 PC 遊戲開發的「事實檔案館」,這次事件暴露了 Valve 自身的資安疏失會直接拖著十多年遊戲開發史陪葬。對比 2020 年的 Nintendo gigaleak,Valve 這次的影響面是更寬、跨發行商、跨年代的。
  • 盜版與法律灰色地帶同時炸開:一站式打包的 12TB 內容同時觸發兩個紅線:一是 Valve 自家遊戲的程式碼資產,二是 EA、Ubisoft、SEGA、Warner、Take-Two 等數十家第三方發行商的未公開前期版本。Tyler McVicker 等業界人士已公開警告,這份檔案比純 Valve 內部流出「危險得多」。

VCC Discord 平台上的原始發布者寫道:「把這些東西從 22TB 的伺服器上傳下來真的花了我不少功夫,希望不要就這樣浪費掉。」隨附的 readme 則向「這些年默默囤著資料的藏家們」致意,並呼籲盡可能 mirror、廣傳。


數據解讀與質疑

為什麼是 12TB?為什麼止於 2013?為什麼 Valve 沒反應?

  • 12TB 是「Steam2 depot」的下限估計值:根據 Valve Cut Content 社群成員的交叉比對,外洩首頁列出的 depot 數量是「數千個」,每個 depot 是當年 Steam2 上一款遊戲一個版本的打包檔。乘上歷年遊戲數量,12TB 屬於「能塞的下」但「沒塞滿」的下限。原始上傳者聲稱手上有 22TB 的完整備份,這次只先釋出其中一部分。
  • 2013 年的斷點幾乎可以確定是 SteamPipe 轉換的結果:Steam2 採用私有檔案分發格式,SteamPipe 改用 HTTP 差分更新後,舊 depot 就成了「沒人改、也沒人清」的孤兒資產。Ars 指出 Valve 對外公開的早期版本本就稀少,這意味著「早期版本只能在 Valve 內部存檔」這件事,長年並沒有被驗證過。
  • Valve 的沉默耐人尋味:截至 8 月 31 日,Valve 與 Steam 官方帳號都尚未發表聲明。對比 2020 年 Nintendo gigaleak 期間 Nintendo 法務的高調追訴,Valve 目前選擇不動,被部分觀察家解讀為「確認外洩內容是真的,且無法靠 DCMA 一份份處理」。

延伸閱讀

編按:本文依據公開來源整理報導,內含 Siami 編輯部觀點與延伸整理。涉及版權與法律爭議的素材僅作為新聞事件紀錄引用,未提供任何下載協助或繞過機制。讀者若對早期遊戲版本有興趣,建議以官方正式釋出的「Source Filmmaker 模組」「CS:GO 工作室」「Half-Life 2 紀念版」等合法管道為主。

網友熱門留言 (5)

#1 Hacker News 用戶 haunter 0
被遺忘的 League of Legends 早期 Steam 版本也在這份檔案裡(當年只上架 5 個月)。線上遊戲的舊版本本來就幾乎不可能找到,沒想到這次意外重見天日。附上 SteamDB 連結供考古。https://steamdb.info/app/20590/
#2 Hacker News 用戶 giov4 0
如果 torrent 真的會被永久 seed 下去,這份檔案就能當作後世的數位時光膠囊。從外洩的首頁公告看,營運團隊正在呼籲大家分流種子,因為 indexer / 爬蟲的流量已經塞爆 15GB 的目錄下載。
#3 Hacker News 用戶 edoceo 0
架站台跟網域擁有者不會被告嗎?Valve 的法務應該已經動起來了。
#4 Hacker News 用戶 WorseIsBetter 0
站主八成躲在 Valve 司法管轄權搆不到的地方,或者只是索引別人 host 的檔案,自己不下場。無論哪種都很危險,Valve 的律師絕對已經在動了。
#5 Hacker News 用戶 zetalyrae 0
題外話,但這世界存在『Valve 觀察家』這件事本身就很迷人:社群裡有人靠分析 Valve 的一舉一動累積名氣,跟政治圈的 Kremlinology 一樣。人類真有趣。