Epic Games 對與華特迪士尼公司合作的 Marvel、Star Wars 主題射擊遊戲採取全新的「AI first」開發策略,讓 AI 模型負責撰寫所有程式碼、指引所有美術資產生成。根據 Bloomberg 取得、未具名的內部消息,這是這家 Unreal Engine 母公司內部開發方向上的重大轉向。
Bloomberg 引述 Epic 員工內部訊息指出,人類開發者未來的工作將是「管理、引導」由 Anthropic 的 Claude 等模型生成的程式與美術資產。這意味著「不再手寫程式碼」、美術資產「以全 AI 工作流生成」。
編按:本文綜合整理自 Bloomberg、Ars Technica、GamesIndustry.biz、Video Games Chronicle,並加入 Siami 編輯部觀點與分析。
15 億美元的合作案,為何被無限期延後?
Epic 與 Disney 在 2024 年初宣布的 15 億美元合作案,原本預定於 2027 年 3 月推出以 Marvel 與 Star Wars 角色為主題的射擊遊戲。根據 Bloomberg 報導,這個專案目前已被無限期延期,原因正是這次 AI 相關的內部重組,加上開發進度「比預期慢、團隊人力不足」。
Epic 發言人在聲明中表示:「我們正在擁抱 AI 加速開發,由 Epic 開發者擔任願景與創意驅動者,主導所有事務。」執行長 Tim Sweeney 在 Bloomberg 報導刊出後,於 X 平台上寫道:
「Epic 正在進行一場巨大轉向,重新調配開發者以追求最大 AI 加速效率。目標不是用更少人做同樣的事,而是讓每位員工都能打造更多、更好的內容,並把這些效益帶給所有使用 Unreal 的團隊。」
Tim Sweeney 早就是 AI 革命派
Sweeney 與 Epic 對 AI 將掀起遊戲開發革命一事,向來抱持高度樂觀態度。今年 6 月接受 IGN 採訪時,他認為這項技術將讓遊戲出現「無限對話的可能性,創作者只要很簡單的設定,就能做到」,並實現「小團隊打造擁有海量角色與互動世界的遊戲」。去年 11 月,Sweeney 更直言 Valve 在 Steam 平台要求的 AI 使用揭露標籤「毫無意義」,因為「AI 將參與幾乎所有未來的製作」。事實上,Epic 早在 2026 年 3 月就已裁員超過 1,000 人,當時對外理由是「Fortnite 玩家活躍度下滑」。幾個月後,Fortnite 高級外部開發經理 Stephanie Arnette 公開安撫團隊:「我知道大家最擔心的是『天啊 AI 要搶走我們所有工作』,那不是我們的目標,目標是讓我們更有效率。」值得注意的是,2025 年 5 月 Epic 與 Disney 曾發生一起尷尬事件:Fortnite 中加入的 AI 配音「Darth Vader」角色開始重複咒罵語言、發表令人費解的意見,最終緊急推送修補程式。
業界數據對這場豪賭並不樂觀就在 Epic 全面押注 AI 之際,GDC 2026《遊戲產業現況報告》的調查數據其實敲了警鐘。
- 2,300 位遊戲產業專業人士中,36% 在工作中使用生成式 AI 工具
- 在遊戲開發工作室任職者中,使用率為 30%
- 但實際使用情境中,81% 僅用於研究、發想
- 僅 47% 用於輔助寫程式,35% 用於原型開發
- 認為生成式 AI 對遊戲產業有正面影響的開發者僅剩 7%(2024 年為 21%)這代表市場上對「AI 革命」的接受度,與 Sweeney 描繪的願景之間存在巨大落差。
🚨 為什麼這件事重要這不只是 Epic 一家公司的內部決策,而是全球遊戲業至今規模最大、層級最高的「全面 AI 化」豪賭。
- 15 億美元規模的 AAA 專案用「不再手寫程式碼」作核心開發原則,這在主流遊戲業史上沒有先例
- Epic 同時是 Unreal Engine 的母公司,整個業界(從獨立遊戲到 3A 大作)有大量開發者依賴 UE 工具鏈——Epic 的方向將連帶影響工具演進
- 2026 年 3 月已裁員 1,000+ 人,如今再宣布「AI 接管所有產出」,對員工士氣的衝擊將是結構性的最關鍵的是:Sweeney 公開要求整個產業放棄 AI 揭露標籤。當一個市值數百億美元的工作室負責人公開質疑「AI 使用資訊透明」這件事的必要性,等於是試圖為整個遊戲發行生態鬆綁 AI 規範。
🚨 數據解讀與質疑把 GDC 報告與 Epic 內部訊息並列閱讀,會發現一個矛盾:
- 36% 開發者已用 AI 工具
- 但 64% 開發者未全面採用
- 只有 7% 認為 AI 對產業是好事
Epic 卻押注「全 AI 工作流」,等於宣告這家公司要帶頭把遊戲開發推向「94% 開發者尚未站隊的未來」。一旦 2027 年(或更晚)這個 15 億美元專案上市時品質不如預期,後果將不只是 Epic 一家承擔:
- AI 生成程式碼的可維護性仍是業界未解的技術問題,內部累積的技術債風險極高
- 美術資產的「AI 化」將直接撞上好萊塢編劇工會 2023 年罷工的核心訴求——Disney 是 AMPTP 的一員,這場 AI 實驗與好萊塢勞資協議的張力值得後續觀察
- 如果 Disney 因此專案對 Epic 不滿,可能直接影響 Epic 一直想打入的「遊戲 + 影視 IP 跨界」商業模式
Video Games Chronicle 引述內部人士描述,這道命令「讓員工震驚」。在 1,000 人裁員後不到一年,再宣布這種結構性轉向,這家公司的留才風險已經實質化。
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